Unity投放研究 2
之前有提过Unity的投放,部分产品可以试试一些大尺度的提现真金或者略微擦边球的的素材,是因为确实见过这类素材曾经跑出非常优秀的单价和量级。自从算法调整CPM收费以后,发现这类尺度略大的素材也不是一定好用,之前好用的一些诱导类素材单价也在变贵,控制成本成
外贸电商优化师福利!需要自取
最近和有米云的商务小姐姐聊天,对方有提到他们最近更新了外贸电商的产品,出于好奇,要来了试用版体验了一下。 新产品还没出,公测阶段,是一款只针对于做外贸,尤其独立站推广的工具。功能很简单明了,列出来也就三部分用处:1.发现热门推广商品2.发掘热门高流量
手游变现,有这几种方式
对于手游,大家都不陌生,即使是非游戏从业者,也可能是某一款手游的资深玩家。资深玩家,肯定就会氪金,对于手游的氪金方式,你都知道有哪些吗。1 应用商店购买用户想要玩游戏,就必须要在应用商店内付费购买该产品。比如在iTunes中搜索游戏时,就会遇到付费后
广告视频创意,你需要了解这些
对于多数App类产品来说,视频广告时能够快速直观的了解某一个产品或App的广告宣传方式。根据一些广告平台的官方数据显示,97%的用户也最为关注动态视频效果,用户参与、分享或评论视频的可能性是图片和纯文字的10倍。所以,作为广告优化师的我们,在产品推广的过
想要进入印度市场,这些你了解吗
一印度基本情况概况印度目前是世界人口第二大国,2019年末总人口数13.687亿人;印度的人口金字塔呈现一个经典的上窄下宽的形状,人口年轻化;具体为:54岁以下人群占85%,65%在35岁以下。01宗教信仰印度有世界上所有的主流宗教,且信教人
ASM你们会选择覆盖老用户吗?
ASM的流量虽然小,但是用户质量级别高,也是很多应用内购厂商一定会重点考虑选择的流量之一。没投放过ASM,之所以讨论这个问题,是因为之前产品投放了一阵子ASM流量,广告一直开着有不短的一段时间了。有人发现,在对应市场搜索了我们的产品名称,出现了别人家的产
广告投放近期波动和FB简化campaign思路
自从4月下旬iOS14.5更新以后,感觉iOSGoogleUAC2.5的优化回到了几年前刚开始UAC事件优化的阶段: 同条件出价和事件,部分系列会预算一开始跑不满; 学习成功的事件跑着跑着突然来点剧烈波动的时候增加了; 关停某一个账户的系列,可

