Facebook 不同广告出价形式的差别,以及针对产品的投放建议 简单介绍:bidcap,costcap,targetcost,lowestcost几个出价方式的差别,和实际投放之后的数据表现,以及我们应该如何去投放的建议。概念性的介绍:(官方说法,可以跳过这一部分往后看一些)——————————官 Facebook 2019年08月22日 1 点赞 0 评论 2721 浏览
Facebook平台的素材投放版位 这是我寄几的第8 篇文章今天我们来聊一下Facebook平台的素材版位,之后也会说一下其他平台的素材展示版位。之所以聊这个是因为随着优化的深入,越来越觉得版位不只是一个展示的地方,而且还可以根据版位去做一些有针对性的素材和版位优化,从而获得更好的数据表现 Facebook 2019年08月20日 2 点赞 0 评论 1737 浏览
Facebook 重度游戏AEO,VO通常怎么投放 正好有朋友在问这块要如何投放,所以汇总下,以往我们都是如何在投放重度手游上的AEO,VO的。首先:能拿到多少量级,以及能以什么形式投放和游戏本身的题材,以及回收情况关系非常大,方法并不一定通用,在套用的时候需要自行小额度测试,确定风险不大后再扩大规模。 Facebook 2019年08月19日 0 点赞 0 评论 3063 浏览
推荐10个常用的Facebook插件工具,从而提高工作效率 本文继续接着推荐平时经常会用到的Facebook,谷歌的一些插件,从而在一定程度上极大提高工作效率,节省大量宝贵的时间。第一,SocialNetworkAdblocker,可以屏蔽展示在Facebook上的广告展示,增强社交体验。阻止新闻F Facebook 2019年08月18日 3 点赞 0 评论 2490 浏览
Facebook广告CBO预算优化,可能更新算法了 之前我们在投放CBO的时候,会经常对预算进行高密度的微操,比如在晚上1点到早上7-8点的时候把预算压低,再到早上的时候重新把预算加上去,尤其是在自动出价的时候。不仅仅是在分时段微操,我们还会分价格,分量级进行一些微操,保证我们的价格在可控范围。这个一系 Facebook 2019年08月13日 0 点赞 0 评论 1492 浏览
Facebook CBO 投放,看我们都在怎么投的。 什么是CBOCBO=CampaignBudgetOptimizationFacebook投放时候选择在campaign层级优化预算。一直以为CBO会是在19年4月份强制更新的,结果到现在还是可以投adset预算,不过团队内已经绝大部分广告都已经为CB Facebook 2019年08月12日 0 点赞 0 评论 1777 浏览
如何优化Facebook&Instagram的广告投放,提高广告成效(一) 其实Facebook跟Instagram共用一个Facebookadsmanager,其操作跟优化方式都是相同的,只是广告样式跟广告投放版位不一样,相对而言Facebook广告样式要多一些,facebook广告对reach人群,提高曝光,参与度,控制投放 Facebook 2019年08月04日 0 点赞 0 评论 1197 浏览
附带图文|详解Facebook竞拍机制以及影响因素 Facebook竞拍目前最重要的购买方式,可以为广告主创造最大价值,以及最大化优化用户在Facebook,instagram,messagery以及audiencenetwork广告上的的体验。只有那些表现较好的FB广告,相关度质量得分高的才能以最低的成效 Facebook 2019年08月03日 0 点赞 0 评论 1247 浏览
Facebook投放的题海战术 Facebook投放技巧大家都差不多的情况下,最终就是拼素材了。做素材通常我们有2个方向,对素材敏感特别牛逼的人做出来牛逼的素材(在游戏行业很重要),以及题海战术-海量素材,素材做的差不多就行。之前在游戏投放的时候,可能投放人员觉得部分精力都会在素材创意 Facebook 2019年07月30日 0 点赞 0 评论 1751 浏览
投放Facebook广告,如何覆盖和频次(reach and frequency)购买方案? 覆盖和频次购买(reachandfrequency)是除了广告竞拍之外,Facebook目前正在推广的广告购买方式。因为目前正处于推广阶段,如果您的facebookadsmanager后台没有看到覆盖和频次购买方案,只有竞拍购买方式,请联系您的fa Facebook 2019年07月28日 0 点赞 0 评论 1297 浏览