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Facebook投放的题海战术

Facebook投放技巧大家都差不多的情况下,最终就是拼素材了。做素材通常我们有2个方向,对素材敏感特别牛逼的人做出来牛逼的素材(在游戏行业很重要),以及题海战术-海量素材,素材做的差不多就行。之前在游戏投放的时候,可能投放人员觉得部分精力都会在素材创意

讨论话题:Google和Facebook是如何通过事件来来进行学习的?

讨论话题:谷歌和facebook是如何通过事件来进行计划学习的吗?有官方文档原理介绍之类的吗?话题发起人:王三寿大致讨论:1,Facebook这边会根据已经达到这个事件的用户,根据这部分用户的兴趣爱好,好友,关注的粉丝页等等多重维度来做聚类。2,不

Meta/Google Ads受众人群设置原理对比

分享出海重要消息+政策+投放技术。公众号回复“微信群”,进行业群(无广告)。移动APP广告里面广告人群设定上FB和GG的逻辑上有一些差别:Facebook的人群设定是比较清晰的数据,并且这

Facebook AAA+IOS14更新+程序化广告投放

关注公众号,偶尔(如果不鸽)更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧(上班摸鱼),分享转发的人祝你爆量。首先说FacebookAAA,基本可以理解成Facebook往UAC方向探索。目前还在内测阶段,估计9月份能开放更多客户尝试,从目前

Facebook平台的素材投放版位

这是我寄几的第8 篇文章今天我们来聊一下Facebook平台的素材版位,之后也会说一下其他平台的素材展示版位。之所以聊这个是因为随着优化的深入,越来越觉得版位不只是一个展示的地方,而且还可以根据版位去做一些有针对性的素材和版位优化,从而获得更好的数据表现

Facebook广告怎么更快更方便查看数据报告

关注公众号,经常更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧,目前5个500人的优化师交流微信群+部分垂直行业交流群。紧跟热点,正好趁着大家打不开Facebook的广告报告,速度给水一篇。主要介绍两个方法来查看Facebook报告,实现跨账号维度

怎样有效的去通过Facebook身份验证?

当我们的许多小伙伴玩Facebook时,我们中的许多人有两个大问题:第一个问题是你的账号被封了,然后Facebook要求你提交你的身份证ID以供验证第二个问题是你的Facebook