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一些Google UAC tips

这是我寄几的第68 篇文章有很多时候谷歌官方会给我们很多建议,我们可以来看看,哪些建议非常有用,哪些建议要根据实际情况来看。从新建campaign起就上全所要求的素材尺寸。对于素材尺寸方面,如果有起量要求或者Campaign新建初期的时候,上全所要

谷歌重新定义页首广告,会有什么影响?

谷歌广告联络员GinnyMarvin在X发布了一个谷歌广告的指标定义更新谷歌重新定义了搜索结果中的“页首广告”的含义,现在它们可以出现在自然搜索结果的上方或下方——还会动态变化。不过好在

谷歌广告账户验证 国家不对怎么办

广告账户验证已经开始有段时间了,最近出现比较多的问题是,有人开户时,国家写的香港,美国或者其他国家,但是没有对应国家的资料来做验证这种情况需要先把付款资料修改准确,再进行验证。国家的修改需要通过

新发现!90%的人可能不知道竞品Google广告可以这样看

广告是互联网最成功的商业模式。看互联网大厂BAT以及字节跳动哪个不是靠广告变现业务赚得盆满钵满。最近特别火的小程序游戏:羊了个羊就是一个游戏爆款,据说最高日广告流水几百万,这就是个很好的广告变现典

当心低价Google广告的留存/回收坑

关注公众号,经常更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧,目前5个500人的优化师交流微信群+部分垂直行业交流群。前段时间我在测试UAC广告自动优化的时候,传了一大堆的UAC1.0广

谷歌搜索广告再营销名单广告RLSA教学

Hey,yo,sup今天介绍下谷歌搜索广告的再营销广告——RLSA:remarketinglistsearchads根据Google的定义,搜索广告再营销名单广告(RLSA)它可以让你可以针对网站的旧访客自订搜索广告(不同的广告文案/着陆页)

不想“出师”先倒在Google AC?一篇助力投放小白新品起量

游戏和App广告主们在每个阶段的首要任务都是不同的,在游戏或App发布前需要投放预注册广告,在刚上线阶段需要获得更多的新客和安装量,等到逐渐成熟后,还需要考虑用户留存及用户质量的问题,最终,还需要