不同游戏代言类型对应的不同推广定位 前几周谷歌素材培训板块有提到游戏KOL的合作部分,其实内容挺好的,无奈主讲人中文不是很好,讲的时候一度看到有人在留言板吐槽,可能我有点能快速理解外国人讲中文的听力天赋,很多外国人讲中文哪怕口音不太 实战分享 2021年12月16日 5 点赞 0 评论 1340 浏览
BC/ZJ游戏投Google的总结 关注公众号,经常更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧,目前9个500人的优化师交流微信群+多个垂直行业交流群。这里特指的是ZJ这个方向了,前段时间刚好是研究了一段时间,也找到了一 SEM 2023年03月17日 12 点赞 0 评论 3808 浏览
游戏应用 | 4类高热度创意形式解析,突破二次元赛道瓶颈! 从TGDC2021腾讯游戏开发者大会上我们了解到,日本二次元市场所贡献的游戏份额,占到了全球二次元游戏份额的70%以上,是名副其实的海外二次元游戏主战场。但与此同时,日本市场中的二次元产品也出现了 Facebook 2022年06月24日 0 点赞 0 评论 989 浏览