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这几天看到群里面陆续有人问”为何我的AAA只能上传1个素材了?”,事实上是Facebook正在更新他们的AAA系列,有一部分账号已经提前灰度了,全部账号更新据说是6.27。


新版AAA的一些变化:

1,改了个名字,以前叫AAA,现在叫增强版AAA。

2,原来一个AAA里面只有一个ads 允许放50个素材的,现在修改成可以允许一个adset下放50个ads,一个素材一个,搭配5个文案+5个标题。

3,支持AAA分素材的deeplink,但是只在新的版本下,一个ads对应一个deferred deeplink,要带上deferred deeplink必须创建拆分广告形式的AAA ads。

4,支持catalog形式的AAA。可deferred deeplink。


具体操作看图,一看就懂:


如何创建多条广告


创建多条ads后,可以输入最多五条正文和标题,以及输入一个deferred deeplink。


本次改版的改进点:

1,之前的AAA大家跑完确实效果不太理想,之前混合素材再去组合广告文案的思路,其实是想模仿Google的UAC,但是facebook高估了自己的素材拼接能力,毕竟Google从开始做这个生意就在玩素材组合。实际上之前的AAA跑起来后特别容易集中到1-2个素材上,还不如干脆单独拆开,发挥自己分ads寻找合适受众的能力。

2,增加deeplink,解决一大堆以前短视频,小说,资讯等对deeplink需求特别大的客户的需求,这类客户的需求巨大。

3,增加了针对AAA的catalog类型广告,帮助电商类,以及按照此类方法投放的一些其他类型客户。


估计你会疑惑,这次改版后,变成多个ads之后和普通广告能有啥区别呢?

对,我也不确定了!

猜测:AAA不用做受众定位,在adset这个层级的学习可能会更加笼统,可能会把受众学习的一些能力放到ads层级,让不同的ads能学习到不同的人群,可能还是目标怼完大量素材后各自分开去学习跑到不同的人群方向。

和普通广告差别可能会变成不同ads虽然短期跑的不好,可以不用关闭,让系统慢慢学习跑出来正确人群,和以往差别的是一个adset某个ads跑的不好整个adset的学习人群都是一个方向走的,这个跑的不好的ads大概跑不出来,就很难拿到曝光,我猜测这次估计能让不同的ads都还有翻身的机会(我猜,但是赌做不好)。


历史的一些关于AAA的内容:(以前对AAA的一些理解,其实不一定对,但是实际上反正AAA一直也没怎么跑的太好)AAA和UAC不同投放方式效果对比

AAA的投放思路更新

UAC 和AAA 优化过程中更新素材的一些猜想

Facebook AAA广告短期投放总结+优化思路


其实,如果普通广告本身比较给力,AAA估计就比较鸡肋,但是实际上AAA目标应该是给一些中小开发者做的,可以低学习成本实现直接广告投放,降低中小开发者的广告投放难度。所以大客户们用的不爽可能也就是正常。



点个在看,祝你起量


关于我:
作者做了12年广告投放,专注出海,目前主要研究广告自动投放,团队开发了支持Facebook,Google,TikTok,Twitter自动投放系统,能实现广告全自动上传,优化
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