这是我寄几的第 25 篇文章



今天和大家讨论的问题如下:


Question

谷歌UAC图片广告不起量,主要集中在文字是什么原因呢?by 小野只



首先量级主要集中在文字,说明文字素材目前是明显占优的。这种情况下,量级更大可能集中在展示广告中,少数也会在搜索广告网络,基本不太会出现在Youtube版位了。


如果此时数据指标不占优势,可以考虑重点进行素材方面调整。而文字素材量级集中,一开始就进行调整很容易造成量级波动,因此建议先从其他素材类型上调整。


图片广告不起量,从整体来说表示图片竞争力是没有优于其他素材的。可以从以下几个角度尝试调整:



1
 拓展不同图片素材尺寸


谷歌的图片素材尺寸也比较多,目前来说比较常用的是320x480 (竖全屏),300x250 (方形),320x50 (横幅),1200x628 (原生),300x50 (横幅),480x320 (长方形)等尺寸,建议同一张图片内容请设计做好排版出不同尺寸的素材图片,尽可能的测试出数据表现占优的图片尺寸并量产。



2
 注意目前的图片素材大小


图片大小尽量小于100K,虽然图片大小限制是150k,考虑到某些地区的网速和用户体验,在保证基本清晰度的情况下图片小一点更好。



3
 更换图片素材创意


可以先看一下目前图片是完全拿不到量级还是点击率差导致的,在广告度过学习期后,可以开始逐步替换掉点击率差的图片素材,尽量添加不同风格的新素材上去,让素材内容更吸引用户,获得竞争优势。



4
 扩充其他形式素材

 

除了文字类和图片类,UAC广告还有其他形式的素材,可以考虑添加一下其他形式的素材,比如GIF或者视频素材,H5素材如果有资源也可以添加。有时候素材的丰富度也会影响广告的量级大小,扩充素材类型有利于整体量级。这个很容易理解,谷歌UAC广告强调的是系列的整体表现,如果某些方面优秀但是有些重要素材形式缺失,在量级的分配上就会不如其他形式更丰富的同类系列了,这就类似于木桶原理,素材的丰富度和整体量级的关系就不言而喻。



另外还需要说明的是考虑到不同的产品类型和市场情况,图片素材很多时候在一个系列中的量级本身就偏少的,毕竟素材能表现的信息有限,一些游戏特效或者礼物互动等都很难用单图表现出来。因此,除了注意图片素材本身,去尽量拓展图片素材量级;找到更能体现投放产品特点的重点素材表现形式也很重要。



以上希望能帮到提问者和其他优化师,也可以在留言板继续讨论~


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