这是我寄几的第87篇文章



社    交


沙特阿拉伯年轻人口占有比重较大,推动了社交软件的快速普及,沙特的互联网用户应用最频繁的主要社交软件排行为:youtube、whatsapp、facebook,但是在2019年,这三款软件再沙特市场均呈现增长停滞或负增长状态;但另一款社交软件insgram却呈现增长状态,月活跃用户环比增幅在8.3%左右。另外snapchat在沙特的发展也较为迅猛,活跃用户也在千万级别以上。沙特用户对于语音视频交友类的软件的接受程度和付费情况都较为友好。




2018年期间,中东地区短视频/直播应用TOP20的下载榜单中,中国APP占据15席,美国APP占据3席,俄罗斯及澳大利亚各占1席。收入榜方面,中国APP仍然占据15席,美国APP占据3席,加拿大和澳大利亚各占1席。以欢聚时代《BIGO LIVE》为首的5款中国应用垄断榜单头部,其中主打中东市场的魔橙互联《Loops》位列第二位。


手    游


在游戏方面,2019年沙特的游戏收入大约为7.5亿美元左右。在游戏玩家方面,女性玩家要多于男性玩家,并且女性玩家用户的氪金力要高于男性玩家;在游戏时长方面,沙特游戏玩家游戏时长为20-45min,游戏时段集中在晚上8-11点;玩家的主要游戏场所是家里。



2019年,沙特手游玩家的ARPU在37美元左右,在游戏付费方面;小于10美元/月的用户占比为62%左右;10-50美元/月的用户占比为22%左右;50-100美元/月的用户占比为11%左右;100-500美元/月的用户占比为4%左右,超过1000美元/月的用户占比为1%左右。在游戏氪金度方面,SLG游戏数量占比为48%左右,RPG游戏在10%左右。

中国游戏企业出海沙特的SLG手游,主要包括龙腾简合、Tap4fun、IGG、龙创悦动等;在RPG手游方面,三七互娱、莉莉丝、祖龙等企业为主。在沙特TOP50的SLG手游上,中国游戏占比在70-80%;TOP50的RPG手游上,中国游戏占比在55%,在消除模拟类游戏上,中国只有一款进入了TOP50,但是消除模拟类游戏在沙特却有着广阔的市场。



电    商

沙特电商行业正在飞速发展,已经成为中东和北非地区最大的电商市场之一,作为一个人口数量众多,年轻人为主的高收入国家,沙特电商市场的潜力非常大,2018年市场规模为19.1亿美元,预计2022年电商用户数量将达到1930万。基于一定的网络渗透率,市场最大的细分市场是电子类产品。


沙特的主要电商平台分为三大类,一类是综合性电商平台,代表是soup、noon、wadi,第二类是针对消费者感兴趣的垂直细分领域,代表是Namshi、Mumzworld、Markavip、Mucharm等;第三类是独立站形式,代表是jollychic、shein;其中Fordeal、Jolly-Chic、SHEIN是国内电商平台\企业出海中东的先锋,也是该地区移动端的领先者。

沙特市场的软件应用情况就给大家分享这么多,还有什么不足的地方欢迎大家探讨交流!






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