游戏类广告的文章我们之前也发了不少了,今天这篇主要是整合一下经验,系统梳理游戏广告投放的核心策略,帮助你从素材创意、情绪设计到投放优化构建完整的获客体系。 “ 一、视频素材创作 Facebook用户刷取信息流的耐心极短,视频素材需在3-5秒内抓住注意力,15秒内完成转化引导。玩家点击广告的核心诉求是“快速了解好不好玩”,过度复杂的剧情脚本反而会稀释重点。休闲游戏可直接展示“点击消除+道具爆屏”的连贯操作,重度游戏则突出“技能释放+团战胜利”的高光片段,强化玩法简单、碎片化的特点,让用户直观感知“我能轻松上手”。 “ 二、情绪价值设计 成功的游戏广告不仅仅是展示玩法,更是要精准触发玩家的情绪反应,设计情绪触发点可以直接影响玩家的下载冲动。 一方面,你需要放大游戏中的“满足与兴奋感”。无论是角色升级时的华丽特效,还是获得稀有道具的视觉反馈,通过强烈的视听效果强化正向激励,让玩家感受到游戏的畅爽感。 另一方面,巧妙利用“失落与愤怒情绪”,同样能激发下载冲动。展示其他玩家失败的操作或令人惋惜的游戏结果,可以刺激观看者产生“我上我行”的挑战欲。这种情绪对比的设计,往往能获得意想不到的转化效果。 “ 三、受众精准定位 游戏玩家的偏好千差万别,传统的基础属性定位已无法满足游戏获客的精准度要求。你需要构建多维度的受众定位体系。例如,你可以定向那些“过去30天下载过同类游戏”或“在游戏论坛发布过攻略”的用户,这些行为标签直接指向高潜力玩家。 相似受众的创建也是扩大触达范围同时保持精准度的有效方法。通过上传已有高价值玩家(如付费用户、高活跃用户)的数据,系统能自动匹配具有相同游戏偏好和消费习惯的潜在用户。 “ 四、投放策略与优化 投放的核心逻辑是“小步测试、稳步放量”,避免因激进操作导致数据崩盘。素材测试阶段,优先采用“多系列小预算”模式,重度游戏可先对竞品爆款素材进行切片重组,测试玩家偏好的画面元素,再联合美术团队针对性创作。出价方面,成本不稳时优先手动出价。 放量阶段需区分横向与纵向策略。横向扩量更安全,即保留成本达标的老系列,新建同名系列测试新素材或定向,即使新系列失效,老系列仍能托底。尤里改在这方面的技术是十分成熟的,可以帮助你批量管理FB广告账户,一键发布多条广告,一键复制广告到其他广告户,用最短的时间帮助你覆盖更多用户。当然,如果你数量不多,想要手动操作复制,也是可以在尤里改系统上完成的。 纵向拉量则需谨慎,建议以20%的比例逐步提升预算,连续两天成本稳定后,可在第三天下午2点(流量稳定时段)尝试翻倍,且拉量后需将调控频率提升至每半小时一次,避免系统重新学习导致数据失控。或者你可以在尤里改系统设置好每日预算,避免损失过多。 “ 五、素材创新 随着广告不断展示给相同的受众,广告疲劳是不可避免的问题,它会导致互动度下降和每次点击费用上升。解决这一问题的核心在于持续创新。你需要建立系统的素材更新机制,每周每个系列准备30-50条素材,保证创意新鲜度,避免用户产生审美疲劳。同时准备2-4套不同创意方向的素材,并将它们与日常表现最好的常规素材组合投放。 对于不同地区的游戏市场,素材策略也应有所区别。例如,东南亚地区玩家对游戏奖励的即时反馈更敏感,视频中可以突出“大奖、惊呼、真人配合”等元素,而避免过多展示失败案例。前段时间,我们的“一刀流”战略也有客户跑出了不错的效果,感兴趣的小伙伴也可以看《Facebook一刀流终极玩法:月跑百万不是事》《Facebook“一刀流”广告最新跑法》 如果你正在投放Facebook广告,需要大量稳定的广告账户,可以添加文末客服获取,我们会给你推荐最适合你品类的广告账户。如果觉得手动投放困难,或者代投性价比低的,可以尝试使用尤里改自动化广告投放系统,我们推出了季度套餐,不妨来试试效果,我们会有专业运营一对一指导你的投放,欢迎来询~ 添加客服 欢迎扫码关注我们 学习更多投放干货 往期推荐: 《Facebook广告在游戏行业的投放技巧:如何吸引更多玩家》






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