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前面已经专门出一个文章,介绍pixel对曝光速度的影响。
Pixel 太“重”,会拖慢 Facebook 新广告的曝光速度?
这段时间继续测试和分析发现,不只是pixel, 新旧素材对曝光速度影响也会比较明显。
前段时间测试过:
  1. 同pixel不同域名, 验证对曝光速度没影响,速度没差别。
  2. 同域名不同pixel。验证pixel下承载广告数量少的曝光速度更快。
  3. 不同域名+不同pixel。验证还是pixel影响更大,轻量一点的pixel搭配不同域名曝光速度都更快。
这段时间测试 不同pixel+同域名+不同素材,发现了新的规律,新素材对曝光速度影响也比较明显
之前曝光速度慢的pixel,在搭配新素材的时候不论手动出价,自动出价,整体速度都不会太慢。
曝光速度快的pixel,搭配新旧素材的影响没那么明显(看不出来明显差别)。
观察最近2周数据,这个现象比较明显
猜测结论:
系统实际上不只是单纯的pixel太重,而是这个素材在这个pixel下投放次数过大时候会对素材惩罚减少曝光。
但是换一个pixel,在系统内可能就不再是同一个产品,即便是之前的旧素材(在老pixel跑了多次),换到新pixel不影响曝光速度。
原理上可能是pixel+素材曝光给了核心人群发现没转化后减少这些核心人群曝光(重复素材被降权),去拓展的新人群点击率低从而曝光速度慢。
但是不同pixel等于不同产品,会再次曝光给最核心的人群,可能是强行加权重,这部分人群有部分只是当初没留意广告,并非完全的否定这个项目/素材,强行加权重曝光后,比非核心人群的转化效率还是略高,所以能再次洗到一些转化,曝光速度相对更高一点。
应用建议:
  1. 大产品,重复上素材的时候,多pixel,重复上素材,可能可以重复曝光给优质人群。
  2. 开马甲包,跑APP的时候,多马甲包等于多产品,如果不介意品牌可以尝试多开。
  3. 做新素材,不判定重复素材曝光就不会被影响。
  4. 技术手段,让老素材变成”新素材“,包含镜像翻转,二次编辑等。(理论上这一招应该也是被打压的,但是目前看可能还没做到这么高级能完全识别,还有空间)。



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