上周我们参加了GTC,在线下遇到了不少小伙伴,也聊了Facebook广告的投放现状。我们发现多数从业者都会陷入“投了没量、有量不赚、素材老化快”的困境。这篇文章就给大家分享一下我们交流出来的游戏广告投放经验。 “ 一、前期准备 1.账户与个号:保持“干净度” 首先,建议使用全新的干净个号和广告账户投放,避免使用有违规记录、历史不良数据的账户。这类账户容易被平台标记,广告审核通过率低,甚至会牵连链接无法正常投放。我们有时候会遇到给客户下完户,但客户一投户就死了的情况,这一般都是你个号环境有问题。建议先检查个号环境,再进行广告投放,广告账户的环境我们是可以保证干净的。 其次,若广告被拒,不要盲目重复提交,可按以下步骤排查:换一套干净的个号和账户重新上传。若仍被拒,尝试投放风景图(无任何游戏相关元素)。如果风景图也被拒,大概率是链接已被平台标记,需更换投放链接。若风景图审核通过,则说明是原有游戏素材违规或使用过久,需立即更换素材并停止投放旧素材。 这里要注意:素材违规并非只有明显的违规内容(如暴力、诱导),长期重复使用同一套素材,也可能被平台判定为“低质量内容”,进而触发审核拒绝,因此素材的定期更新是账户健康的关键。 2.像素设置 像素方面我们建议是一个链接对应一个像素,可以更加准确的判断每个链接的转化效果。 “ 二、地区适配 这边给大家重点拆解一下游戏投放热门地区的区别,同时覆盖通用素材测试方法。 1.印尼 印尼地区网络环境参差不齐,部分用户网络加载速度较慢,图片广告加载快、成本低,是最优选择。所以印尼地区优先跑图片,若图片广告成本始终下不来,基本可以判定为素材不行,无需浪费更多预算。 素材测试逻辑:预算放小,多开广告组批量测试,好的素材往往几刀就能测出效果(如点击、下载数据达标),若单组素材投放20-30刀仍无有效转化,直接停止测试,更换素材方向。同时,印尼用户对游戏奖励的即时反馈更敏感,图片素材可突出“福利、快捷玩法”等元素,提升吸引力。 2.印度、巴西地区 印度、巴西地区用户网络条件较好,对视频内容接受度高,视频广告能更生动地展示游戏玩法、画面质感,转化效果优于图片广告。数据显示,视频广告的转化率比图片广告高出30%左右,尤其在巴西市场,短视频广告(15秒内)更受欢迎,能快速激发用户下载欲望。 但巴西地区广告数据波动较大,实操中建议转点后增加预算,晚上集中优化。转点后(如当地凌晨)用户竞争度低,预算消耗更高效,晚上是当地用户活跃高峰,此时优化广告(调整出价、素材),能提升转化效率。此外,巴西用户偏好本地化元素,视频素材可融入当地语言、流行场景,进一步提升共鸣感。 “ 三、素材测试 1.小预算测试 单组素材测试预算控制在20-30刀,多开广告组(建议每组1-2个素材),批量测试不同风格、不同玩法的素材(如纯玩法、福利引导、角色展示)。无需追求素材精致度,重点看用户反馈。好的素材往往几刀就能测出效果(如点击量、下载量达标),若20-30刀仍无转化,直接淘汰,避免浪费预算。 2.素材更新 素材疲劳是所有游戏广告投放都会遇到的问题。一条广告刚上线时数据良好,但跑一段时间后,点击率、转化率会逐渐下滑,即使增加预算,效果也难以恢复,这是因为用户反复看到相同素材,新鲜感消失,平台也会降低这类素材的分发效率。 所以即使素材测试稳定、正在出量,也需保持开新系列小预算测素材的习惯,每周每个系列准备30-50条素材,保证创意新鲜度。同时准备2-4套不同创意方向的素材,与常规出量素材组合投放,避免单一素材长期投放。 除此之外,我们发现很多从业者会陷入“定向决定留存”的误区,但实操经验显示:游戏广告的留存,与受众定向关联不大,反而与产品素材密切相关。若留存数据不佳,无需过度调整受众,可询问客户近期着重优化的游戏玩法,针对性制作“纯玩法素材”(如展示核心玩法、关卡亮点),贴合用户需求,提升留存率。 以上是投放前期我们要做好的准备,下一篇文章我们会分享预算怎么调整、VO的运用以及扩量的技巧。如果你感兴趣的话,可以给我们点点关注。有需要三不限广告账户的也可以添加文末客服获取~ 添加客服 欢迎扫码关注我们 学习更多投放干货



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