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距离我上一次嫌弃TT的Lowest cost还只有两三个月,没想到我最终还是只能通过Lowest cost来弥补量级不足了...

上次嫌弃的主要原因:
1,消耗不均匀,不能做到设置的预算平稳,均匀的按全天消耗,而是有点突击花钱的感觉,广告曝光的时候都是尽快曝光,恨不得前面2小时就把预算消耗完,尤其是在流量"卖不掉"的地区,比如南美。
2,最低预算设置,campaign是50美金,adgroup是20美金,结合前面花钱快的特点,在穷地方几分钱或者几毛钱的成本地区,没办法把预算设置到几块钱,最低要消耗20或者50美金的时候极其容易翻车。
3,预算最低调整幅度,每次至少10美金,这个可能大家一般不会有感觉,但是如果前面预算限制可以放开到20美金内,我系列或者广告组本身只有10美金,最小调整也是10美金的时候明显幅度就过大了,当然这个估计只是我这种用API搞自动化的才会比较在意这个点。

不过哪怕我再嫌弃,跑不动量的时候我还是只能”屈服“了,尤其是那几个单价高的地区,预算最低限制影响也不大了的。同时也是和官方产品人员认真沟通过一次之后,按照产品人员介绍CBO+lowest cost设计思路后总结出来的一些投放方式,也可以满足特定条件下的投放要求。(核心思路可能是不要把TT的CBO+lowest cost对照FB,而要去对照UAC优化

目前测试下来自动出价(lowest cost)比较适合的投放条件:
1,预算大,缺量,单价成本高。
2,转化率极高的素材。
满足上面任意一条,在跑CBO+lowest cost 或者adgroup+lowest cost跑下来的时候效果都还可以。

第一个,主要可能还是缺量,单价高,这个通常是在手动出价已经拿不到足够多曝光的时候,成本也跑不下来,这个时候可以根据自己的素材量决定到底是选adgroup+lowest还是CBO,我目前觉得CBO会更加容易控制一些,可能也是我素材比较多。
操作的时候官方介绍是要按照UAC的思路,要在前面尽量不要去操作,同时在后续的优化中也要降低频率,可能在2-3天之后才可以去关素材,预算可以根据价格,不要过于频繁操作。不过整体数据表现还是在第一天都比较坑,在第二第三天后会变好。

第二个素材极好的时候跑cost cap也不会差,但是用lowest  cost扩量真快,素材多的时候还可以用adgroup+lowest cost,这个本质还是好素材,只是通过这个方式可以最快速度拿到更多曝光。
最终也需要注意在2-3天之后极大概率成本会快速上升(素材衰减),需要及时压制预算。

从现有数据看实际上TT的CBO lowest还是和UAC有比较大差别,除了UAC有自己的GP商店量之外,关键的还是TT本质上是个特别吃创意的广告平台,创意的效果还是大于算法的,也没有类似FB那样丰富的用户标签之类,做不到足够精准的人群定位。数据基本上还是在2-3天衰减,极少能培养出来跑久点,想多拿流量最终还得”勤奋“,多出素材多上传。

点个在看,祝你起量


关于我:
作者做了12年广告投放,专注出海,目前准要研究广告自动投放,团队开发了支持Facebook,Google,TikTok,Twitter自动投放系统,能实现广告全自动上传,优化
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