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媒体平台动态



消息称TikTok或将与Lemon8进行整合


据媒体报道,TikTok似乎正在与字节跳动旗下的另一款社交应用Lemon8进行整合。在此次明显的新合作中,TikTok开发了一项功能,允许用户将他们的Lemon8帖子同步到TikTok,然后使用TikTok的编辑器向帖子添加声音和音乐。虽然该媒体表示,目前无法截图功能示意图,但指出其方法结合了计算机视觉、机器学习算法和公开数据的流分析来识别和模拟应用程序更改。目前,TikTok正在开发诸多功能,例如AI聊天机器人Tako、专用商店feed、视频贴纸等。对此,TikTok没有给出回应。


苹果iTunes Movie Trailers应用挂出横幅,将并入Apple TV应用


苹果近日悄然更新了iTunes Movie Trailers应用程序,在没有附加链接的横幅上写道:“iTunes Movie Trailers已搬入新家--Apple TV应用”。Reddit社区、X(推特)等社交平台,发现这项调整最早可以追溯到8月9日,目前iTunes Movie Trailers应用的iOS版本和网页版均已挂出该横幅。


此外还有部分美国用户反馈在Apple TV上的TV应用中,发现了名为“Watchthe Latest Trailers”(观看最新预告片)的区域,重要的是顶部采用iTunes Movie Trailers应用的LOGO。


Whats App推出Beta版多账号功能,简化了单设备多账号管理


据外媒gizchina报道,Whats App近期推出了一项新功能,允许用户在单一设备上拥有多个账号。该功能此前在6月进行测试,现提供Beta测试版本。报道中得知,安卓版Whats App Beta的更新版本为2.23.17.8,为Beta测试人员引入了多账号功能。添加新账号的过程很简单,用户只需点击二维码按钮旁边的箭头图标即可。




海外市场趋势



巴西启动“加速增长”计划,计划投资3500亿美元


近日,巴西政府表示,巴西总统卢拉于上周五启动一项“加速增长计划”,其中包括在各州投资总计1.7万亿雷亚尔(合3474.7亿美元)。该计划被称为“PAC”,是对卢拉首次担任总统期间提出的一项倡议的重温,旨在促进能源、物流、城市和社会基础设施等领域的投资。


越南电商销售额猛增25%,消费者热衷跨境网购


数据显示,2023年前6个月,越南零售电商销售额预计为103亿美元,同比增长约25%,占该国消费品和服务销售额的7.7%。实现工贸部预测的2023年零售电商规模200亿美元并不是什么难事。根据谷歌和淡马锡的评估,在东南亚,越南是该地区第三大互联网经济国家(仅次于印度尼西亚、泰国)。他们预测,2022—2025年,越南互联网经济增速将在地区领先,达到每年约31%,到2025年整体规模将达到490亿美元。另据工贸部的数据,2023年,35%的消费者在外国网站购买商品,43%的消费者在越南电商平台的外国卖家处购买商品。


6-7月英国消费者网购总支出达215亿欧元


6月和7月,英国消费者总共在网上花费了215亿欧元(186亿英镑)。与去年同期相比,同比增长1.6%。这是十七个月来的首次增长。其中,6月英国消费者支出102亿欧元(8.85英镑),较5月增长13.8%。与2022年6月相比,增长了1%;7月份,该国消费者在网上花费了113亿欧元(9.75英镑)。与去年同期相比增加了2.2%。调查还显示,7月份各类商品网上价格同比下降3.2%。此外,“先买后付”似乎推动了在线支出的增长,7月份购物者通过这些服务支出了17亿欧元,占每月在线支出总额的15.35%。


2023财年印度电子商务订单量同比增长26.2%


根据电子商务SaaS平台Unicommerce发布的一份题为《2023年印度电子商务指数》的报告,2023财年印度电子商务行业的订单量同比增长26.2%,GMV增长23.5%。时尚和配饰的订单量同比增长19.5%,GMV增长15.3%。订单退货率上升至10.4%,货到付款退货率为20.9%。


Ozon上防晒霜需求暴涨112%


数据显示,2023年4月至2023年6月Ozon上的防紫外线产品销量增长了112%。与2022年上半年相比,今年前6个月防晒霜的销量增长超过2.5倍,卖出15,676个。销售防晒霜的新卖家数量增加了51%。今年夏季,俄罗斯消费者通常会购买防护等级最高为50+的防晒霜和身体霜:它占所有防晒霜销量的81%。第二受欢迎的是防护力为30+的防晒霜,占销售份额的15%。




跨境电商资讯



TikTok for Busines新海计划升级,下半年将落地深广沪等城市t


TikTok今年启动了TikTok for Business新海计划,携手TikTok Shop以及产业上下游专家组成“新海导师联盟”,以产业带线下交流活动的形式,为0-1独立站卖家、平台卖家、外贸工厂及品牌卖家提供出海指导。下半年,新海计划将全面升级,计划将陆续落地泉州、深圳、汕头、广州、福州、成都、宁波、苏州、上海、郑州等多个城市。在全国多个城市开展线下专场分享会,助力品牌实现出海能力进阶。


Shopee新功能“卖家服务平台”正式上线


Shopee新功能“卖家服务平台”正式上线,Shopee官方表示,该功能可以一站式处理所有运营问题。据悉,卖家服务平台目前有两大区块:自助工具(Self-service Tools)和我的案件(My Enquiries),“自助工具”用于查找使用常见的自助表单,“我的案件”用于查看案件记录和客服对话。


Shopee将执行本地化履约退出机制


Shopee方面表示,为了确保平台资源良性运转,激励本地化履约卖家店铺保持活跃度,平台将于2023年8月18日开始,分季度执行本地化履约项目退出机制。对于卖家海外仓和南宁仓店铺同时有以上情况的,平台将视为无继续经营意愿,会在8月18日于卖家中心给相关店铺发出提醒,而卖家必须在9月18日之前登录海外仓/南宁仓店铺正常运营,平台则不针对该店铺做出本地化履约项目退出处理。


如果卖家在6月20日-9月18日期间没有登录海外仓/南宁仓店铺,平台将自动为该店铺办理退出海外仓业务,即关闭店铺的SBS提品功能。如卖家在关闭SBS提品功能后,仍有重新加入海外仓的需求,可联系客户经理申请。


亚马逊测试生成式AI新工具,可帮助卖家编写产品文案


据外媒报道,亚马逊正在测试一款人工智能(AI)工具,该工具可以帮助卖家撰写商品详情页面(Listing)文案。这将是亚马逊将大语言模型(LLM)整合到电商业务中的首批实例之一。该工具会在卖家撰写商品详情页面时为他们生成可供选择的标题、描述和要点等要素。据悉,该工具目前正在少数卖家中进行测试。亚马逊的一位发言人已经证实,公司目前正在测试新的人工智能解决方案,让卖家以最小的工作量创建能够吸引潜在客户注意力的商品详情页面。然而,关于亚马逊在该商品描述工具中具体使用了哪些LLM的问题,该公司发言人没有回答。




海外游戏动态



MMO手游《MU:无限金蛋》上线当日即登顶越南双端免费榜及畅销榜第一


中旭未来集团旗下菲凡游戏出海策略在越南市场取得了重要的里程碑。备受期待的复古奇迹MMO手游《MU:无限金蛋》在全网震撼首发后,上线当日即登顶越南双端免费榜及畅销榜第一,连续一个月霸占越南iOS及谷歌榜首,并获得谷歌和苹果双推荐,首月新注册用户数达80万。


欧美高期待开放世界新游Palia开测


Singularity6的跨平台游戏《Palia》颇被外界看好,吸引了不少欧美玩家关注。《Palia》最初于2021年首次公布,并在当时获得了FunPlus领投的3000万美元融资。此后,游戏也偶尔有过亮相,但很少透露相关实机视频。好在最近,该游戏开启了新一轮测试。由于采用了开放世界玩法框架,《Palia》的许多玩法设定都采用了与其他开放世界游戏一致的设定,比如无缝且可以随意探索的开放大地图、允许玩家自由传送的锚点,抑或者沿途收集的丰富资源等等。


7月出海手游收入榜


在七龙珠主题版本更新和“终极木乃伊”等活动的推动下,腾讯《PUBGMobile》海外收入环比增长15%,重回榜首,结束了米哈游长达13个月的蝉联(《原神》11个月,《崩坏:星穹铁道》2个月)。


随着新赛季上线,腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》海外收入环比增长47%,位列收入榜第3名,增长榜首。据统计,自2019年10月上市以来,该游戏在海外的总收入近20亿美元。


自2023年2月上线以来,点点互动旗下冰雪末日题材手游《Whiteout Survival》市场表现稳定,本期海外收入再度提升24%,超过3100万美元,排名上升3位至收入榜第6名,同时跻身增长榜第4名。


网易旗下魔法RPG手游《哈利波特:魔法觉醒》(英文:Harry Potter:Magic Awakened)登陆全球市场后,在美国、日本等市场表现较好,7月海外收入达到6月的近6倍,首次入围收入榜第25名和增长榜第2名。


网易、莉莉丝、心动、祖龙发力,多款国产手游冲入7月海外投放榜


就大盘数据来看,7月的海外手游买量市场的投放广告量、在投游戏数、手游素材数均呈下滑趋势。


其中7月在投手游数为22767款,环比减少8.1%;手游广告数为354w+,环比减少14.4%;手游素材数为107w+,相较6月略微减少0.5%。


就单日投放情况来看,当月广告量和在投App数量投放高峰集中在上旬,其中7月5日的广告量和在投App数量均为当月最多,分别有83w+的广告量和13308款在投手游。


从手游广告量区间分布来看,74.74%的手游广告量集中在0~99这一区间,略低于上期比例;13.83%的手游广告量集中在100~299区间,5.79%的手游广告量集中在300~599区间,这两个数字相较上期有所上升。


仅微涨0.8%,2023全球移动游戏市场预计达926亿美元


近日,游戏市场调研机构Newzoo发布了《2023年全球游戏市场报告》(下列简称“报告”),报告对全球游戏市场数据做了最新预测。


报告显示,2023年预计将有近33.8亿人玩游戏,同比增长6.3%,其中付费玩家增长7.3%至14.7亿人。到2026年底,基于2021—2026年复合增长率4.7%计算,付费玩家将会达到16.6亿人。


2023年全球游戏市场整体将创造1877亿美元,同比增长2.6%。


平台看,2023年移动游戏市场规模达到926亿美元,虽然是玩家支出的最大平台,但仅微涨0.8%。报告指出,直到2026年,隐私生态的挑战将会一定程度影响移动游戏市场的增长。



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