ACG产业是日本的“门面”产业之一

其中漫画的发展较早,已形成完善体系

从印刷刊物到线上数字漫画

时代的产业正与时俱进发展


对于现在的日本来说

年轻人们更爱看哪些类型的作品?

各大漫画强社的收入情况如何?

爱看漫画的“OTAKU”们有哪些特点?

本文将结合权威报告

带你一探究竟!


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这份报告涵盖了日本漫画出版市场的细分数据,包括线上数字漫画市场的规模与现状、各个出版公司的年销售额、各个漫画应用的月收入现状、还有消费者洞察数据等,为出海广告主提供了可靠、权威的数据来源。

01

日本漫画销售额连续5年增长

数字漫画的销售额更高


2022年日本漫画的销售额估计为6770亿日元,市场规模连续第五年增长;其中日本数字漫画的销售额估计为2279亿日元,是日本漫画市场中最大的细分市场。在疫情期间发售的几部热门作品都有较高的获利,但从渠道来看只有数字漫画在2022年得到增长。



线上数字化漫画从多年前就开始流行,随着智能手机与4G网络的普及,各大漫画App更是从2019年开始发力,即使是在遭受疫情冲击的2020年也得到显著增长ACG行业的广告主们要优先考虑数字渠道的传播,或是增加在数字漫画App、社媒渠道ACG频道上的投入,获取更多流量。

02

印刷漫画销售额下降

漫画应用下载量激增


虽说印刷漫画是漫画的初始形态,但近几年由于疫情时期的减少接触、线上漫画App的便捷与普及、还有对于可循环的号召,实体漫画书的处境变得愈发艰难,市场规模从2014年的1320亿日元下降到2022年的537亿元。



反观线上漫画App市场,少年Jump+达到464万次下载,Piccoma的日本市场收入超过6.137亿美元,约合913亿美元,成为2022年最火爆的漫画App。可以看到线上漫画App的吸金能力极强,出海广告主们可充分尝试与较大的平台进行合作,或是在他们的社媒账号上投放广告,以加强品牌或作品的曝光率。

03

日本人阅读漫画的频率是多少?

常看漫画人群特征是什么?


日本作为二次元大国,常看漫画的人群比例相比其他国家更高。在20-39岁区间,表示经常阅读或是闲时阅读漫画的人群比例大约为60%;有29%的高中生表示经常会阅读漫画,而其中15-19岁愿意花钱购买漫画或是动漫作品的人群里,有32.6%的男性占比。


意味着日本主要消费漫画的人群是青少年到中年阶段的男子,因为日本畅销的漫画中几乎火爆的作品都是王道热血漫,以男性群体为主要的目标人群,其附属产业带来的收益相当可观。

04

这对出海广告商意味着什么?


ACG领域的出海广告主们想要在日本的漫画市场分一杯羹,可以选择一些热血题材进行创作,对于当地的受众来说有较高的接受意愿;出海时,可以选择年轻人常驻的社交媒体进行投放,与当地ACG领域较有热度的资源达成合作,会有更好的传播效果。如果还对报告的其他数据感兴趣,欢迎免费下载完整报告查看!



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今年7月,马斯克宣布Twitter改名“X”的消息

让大家熟悉的“小蓝鸟”变成科技化公司

这一改变也将X(前Twitter)推到风口浪尖


反观最近几年X的收入变化

这些改变似乎从很早以前就开始

那当前X的收入情况如何?

营销专家对于X的广告投放持什么态度?

X的忠实用户都有什么特征?

本文将结合营销研究报告

带你一探究竟!


文章篇幅有限,想要了解更多X广告和营销分析内容,请免费下载43页的《2023 X(前Twitter)广告和营销分析报告》,获取更详细的数据信息!



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这份报告涵盖了对X广告收入、全球各大社媒平台的数据洞察、目标群体分析等等内容,对想要收集以X为主的社媒平台数据的出海广告主提供了全面、可靠的参考依据。


01

全球社媒广告支出一览

X掉出第一梯队


在报告中我们可以看到,全球社媒广告支出在2023年将超过2500亿美元大关,其中移动版广告支出将占据2000亿美元的份额。2022年全球媒体公司收入数据中,Google占据第一的位置,而X只在收录公司中的第四名,与第一名的Google有近200倍的收入差距。



X自更名后,全球的营销人员对X的信任度大不如前。有不少X的投放人员表示将会下降从X上投入广告的支出,海广告主们也需要充分考虑在X上投放的预算占比。


02

哪些品牌在X上发帖频繁?

这些广告将占据优先权


2022年,领先的品牌将每周在X上发帖超过70次,相比之下,时尚类品牌每周只平均生成0.9条推文,足以看出X上其他细分品牌的活跃度并不高。



活跃度不高,意味着保持活跃度的行业或品牌会更容易被消费者发现。包括媒体品牌、运动相关、软件、金融等等,这些品牌能获得更高的推荐度,与粉丝之间连结更紧密。


03

哪些用户正在关注X?

他们将成为出海“突破口”!


即便是有一些负面信息,X作为元老级别的社媒软件还是拥有许多忠实用户,但用户数量总体增速减缓。用户在娱乐、快消品、家具用品、汽车、旅行等方面的推文下,拥有较高的互动参与率。总体而言,媒体品牌推文的参与度是所有选定行业中最低的。


鉴于现在X的用户增速明显下降,在未来有更多的用户将会选择其他的平台注册成为新用户。如果出海广告主还想要在X上投放广告,就要密切注意这些用户聚集的行业是否有广告主所在的行业,再进行投放决策。


04

这对出海广告商意味着什么?


全球的社交媒体顺位在短短几年已经发生了巨变,我们都亲眼见证了X(原Twitter)平台逐渐掉出第一梯队,想要在X上进行广告投放,则需要更多的分析数据作为依据。在这份报告中还包含其他细分数据研究以及各大社媒的研究数据,如果感兴趣的话请免费扫码下载完整报告查看!


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