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星球上有朋友问了一个很冷门的话题:
为什么Google ads投放应用的时候,应用深层链接的曝光,点击,转化转化会这么多,这个量曝光在哪个位置了。

确实相当冷门,Google的深度链接用的就不多,关注数据的朋友估计更少。
这个位置的流量实际上并不是应用深层链接被曝光出去,而是其他广告素材(文案,图,YouTube视频)在曝光之后,符合Google 用用深层链接吊起的条件,从而被吊起的次数。
什么是应用深层链接:

应用深层链接(App Deep Link)在 Google Ads 里的作用,其实就是让用户从广告点击后,直接跳转到应用内的特定页面或功能,而不是仅仅打开应用首页或者应用商店。

但是Google的深层链接其实一直来都有点 ”有效率“不足的问题,比如我截图的部分,实际上最后深层链接产生作用的比例少的几乎可以忽略。


具体技术原因我没去看过文档了,大概是需要使用 Firebase Dynamic Links 或 App Links/Universal Links之类。但是注意Firebase Dynamic Links在接下来即将取消,所以之前有通过Firebase Dynamic Links来实现吊起的应用,需要关注并且采用其他技术路线来实现了。


至于为什么吊起成功率不足,记不清原因,好像可能是搜索广告部分的不支持,截图刚好都是文字广告的转化,实际上可能都是来自搜索或者商店流量。


替代深层链接的方式里面,目前用的最多的是接API,直接拿到实时campaign 结构信息,根据用户来源的campaign或者adgroup,读取 adgroup name中预设的关键词之类识别后做判断跳转。


星球上另一个问题,关于campaign,adgroup,素材层级上消耗对不上问题。

Google的消耗,在campaign层级,一般是可以和adgroup之间的消耗,曝光等求和相等,但是再素材层级上,大多数时候对不上。


1,如果素材层级消耗,曝光求和大于adgroup,可能是因为比如文案1+文案2被组合,或者文案1+图片1组合起来产生的曝光转化,实际在素材层级,两个被组合的素材都会计算一次,最终一次曝光/转化回本计算两次。


2,如果素材层级消耗,曝光求和小于adgroup,可能是因为都没用到你的素材,直接拿着商店的内容给你生成了广告,或者直接搜索,商店内曝光,直接把数据计算到adgroup层级,素材层级就没数据。


知道这些细节主要是用于判断素材有没有产生作用,但是实际操作过程中建议是直接看曝光和消耗数,默认假定曝光多,花钱多就是好,如果整体效果不好,从adgroup层级直接处理掉,否则直接修改素材之类,可能也不一定是能改到正确的素材。



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